26. November 2013

Gamestorm XVI

Advent, Advent, der Gamestorm brennt...äh...naht! Wir laden euch herzlichst zum nächsten Gamestorm ein - aber keine Sorge, ihr müsst keine Weihnachtslieder singen.

Auf dem Gamestorm werden während des Nachmittages analoge Spielekonzepte zu einem weihnachtlichem Thema mit bestimmten Restriktionen kreiert. Dazu haben wir uns etwas Spannendes ausgedacht, was diesen Tag zu einem perfekten 1. Advent werden lassen wird! Es gibt Gebäck, Teelichter und noch einiges mehr.. im Anschluß auch ein wenig Glühwein. 


Eingeladen sind alle Leute, die an Spielen und Spieleentwicklung interssiert sind. Natürlich sind nicht nur Teilnehmer, sondern auch Gäste herzlichst wilkommen. Am besten HIER anmelden, damit wir euren Hunger einschätzen können.

Wann?                           Sonntag, 1. Dezember - 12:30 Uhr
Wo?                               Games Academy - Rungestr. 20, Berlin


5. November 2013

Nacht des nacherzählten Spiels - Nachbericht

Am Samstag, den 26. Oktober 2013 fand die erste Nacht des nacherzählten Spieles im K18 Filmclub in Berlin statt. Bei dem Event ging es darum, innerhalb von 10 Minuten die Geschichte eines Computerspieles nachzuerzählen.
Die grosse Herausforderung hierbei ist es entweder, die Geschichte eines gesamten Spieles in 10 Minuten unterzubringen, oder die Erlebnisse eines eventuell nur sehr kurzen Spielmomentes mit all seinen Details in 10 Minuten zu erzählen.

Als Teilnehmer wurden hierbei 3 im Vorhinein ausgewählt, sowie weitere 3 aus dem Publikum vor Ort rekrutiert. Begleitet wurden die Erzähler dabei von einem virtuellen Avatar - mittels einer Kinect Kamera wurden die Bewegungen des Erzählers aufgenommen und auf eine virtuelle Figur übertragen.

Der Abend war voll mit interessanten und erlebnisreichen Geschichten.
Robert erzählte aus der Sicht der Stadt über Pathologic, Christoph fasst den 30 Stunden Rollenspiel Epos Terranigma in 10 Minuten zusammen, Michael erzählte vom Fallout Universum aus der Sicht eines Sicherheitsdroiden... Anjin entführte uns als Zeitungsjunge in den staubigen wilden Westen wie er nur in Red Dead Redemption zu finden ist und über Staub und Sand sprach auch Matthias als er von seiner einsamen Reise in Journey berichtet.
Ausserdem war da noch Tim, der als friedlicher Zombie darüber berichtete, wie ihn schön gemähte Vorgärtenrasen zur Weissglut bringen und zum Angriff auf wehrlose Pflanzen bewegen.

Als Sieger des Abends ging Anjin Anhut hervor, dicht gefolgt von Tim Rittmann und Matthias "Voßi" Voß.

Für uns war das Event ein voller Erfolg und es wird auf jeden Fall ein Nachfolgeevent geben. 

Ein grosser Dank geht an unseren Kooperationspartner, die Stiftung Digitale Spielkultur ohne die das Event nicht möglich gewesen wäre.

Weiters danken wir Marina Wachowski für die Moderation, dem Computerspielemuseum und dem Meltdown Berlin für Preissponsoring, Happy Tuesday für etwas der verwendeter Hardware, sowie dem Fotographen des Events, Stephan Frank.

Wer weitere Informationen über das Event haben will...
....kann den grossartigen Radiobericht von Deutschland Radio anhören.
....die Fotos auf unserer Facebook Seite anschauen.
....oder natürlich die Videoaufnahmen des Events auf unseren Youtube-Kanal.



14. Oktober 2013

Nacht des nacherzählten Spiels


An diesem Abend bleibt der Bildschirm aus und die Fantasie an. Drei geladene Erzähler liefern sich in jeweils 10 Minuten einen Wettstreit im Nacherzählen eines Spieles. Wer der Beste ist, ist euch überlassen, denn das Publikum stimmt ab. Wem es dann schon unter den Fingern juckt: Drei weitere Nacherzähler aus dem Publikum können das Mikro (allein oder zu zweit) ergreifen und selbst am Wettbewerb teilnehmen. 10 Minuten für die komplette Geschichte oder auch nur einen winzigen Teil eines Computerspieles...An diesem Abend kann vom persönlichen Erlebnis von Geistern durch ein Labyrinth voller Pillen gejagt zu werden bishin zur epischen Geschichte eines Prinzessin rettenden Klempners alles dabei sein! Mehr Infos und Updates gibt es im dazugehörigen Facebook-Event.
 

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Präsentiert von Gamestorm Berlin und der Stiftung Digitale Spielkultur

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Wo: K18, Kreutzigerstr. 18, Berlin
Wann: Samstag, 26.10.2013

Eintritt: 2€
Einlass: 20:30
Start: 21:00

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Fotocredits: flickr.com/user/comedynose

11. Oktober 2013

Play 13 Nachbericht

Vom 17. bis 20. September war es so weit! In Hamburg fand das play13 Festival statt und wir waren mittendrin!

Das "play13 - Festival für kreatives Computerspielen" wird von Creative Gaming veranstaltet und bietet eine Plattform für verschiedenste Auseinandersetzung mit dem Thema Spiele.

Wir haben auf der play13 zwei Streetgame Workshops und unseren bereits berühmt berüchtigten Battle of the Bands veranstaltet.

Für alle die das Spektakel verpasst haben, kommt hier unser Nachbericht:


9. September 2013

Play13 wir kommen!

Wir freuen uns sehr auf die kommende play13 in Hamburg vom 18.-20. September 2013, da wir dort mit verschiedenen Angeboten vertreten sein werden.

Die play13 ist ein mehrtägiges Festival, veranstaltet von Creative Gaming an verschiedenen Standorten in Hamburg mit Workshops, Veranstaltungen und noch viel mehr zum Thema Games und Spieleentwicklung. Hier findet ihr das komplette Programm des Festivals.



Ihr könnt mit uns dort spielen, jammen und rocken!
  1. Streetgame WorkshopMittwoch 18.9. bis Freitag 20.9.2013, täglich 9.00-16.00 Uhr
  2. play13 Game Jam: Donnerstag 19.9.2013 und Freitag 20.9.2013 13.00-18.00
  3. Battle of the BandsDonnerstag, 19.9.2013 21.00 Uhr

18. Juli 2013

Gamestorm Splash - 21.07.2013



Der Gamestorm Splash naht!
Wie alle Jahre wieder wollen wir den Gamestorm Splash veranstalten. Dabei geht es darum dass wir uns mit euch am Müggelsee zusammenfinden und Spiele am und im Wasser entwickeln und spielen werden!

Wo? Am Müggelsee - genaue Location siehe unten
Wann? Sonntag, 21.07.2013 um 14:00 Uhr
Was mitbringen? Badesachen, was zu essen (Grillverbot am See), was zu trinken, Aufblasspielzeug!

Wir freuen uns schon sehr euch am Müggelsee zu treffen! Weiter Infos noch auf Facebook

Hier die genaue Location - kann mit S-Bahn oder Bus erreicht werden:

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27. Juni 2013

Battle of the Bands I & II


 Battle of the Bands I


Der Gamestorm Battle of the Band am 25. März war ein riesiger Erfolg! Mit einer komplett gefüllten Event-Location waren wir froh, dass am gleichen Tag das UEFA-Finale und die SummerRave Party war und uns somit kein Platzproblem bescherte.

Mit den 3 teilnehmenden Bands ("Cola & Pizza", "The Wild Stallions", "Raping Unicorns") sowie der Vorband "The Gamestorms" und der Überraschungsauftritt der "Drunken Jury" erlebten wir einen fantastischen und heftig rockenden Abend. Jede Band konnte sich mit Hilfe diverser Verkleidungsartikel ihren einzigartigen Stil zulegen und auf ihrem Band-Pass 3 Songs als ihre Setliste eintragen. Nun galt es eine möglichst gute Show darzulegen, vor allem um unsere internationale Jury zu beeindrucken. Diese bestand aus Tony Sandoval (Mexico, Comicautor und Artist, Gitarrist der Death Metal Band "Cactuss"), Norbert Haacks (Berlin, Gamedesigner beim Musikspiel "Bands") und Marc Trinkhaus (Berlin, Audio Designer für Filme und Spiele, Gitarrist der Metalband "No Fragile").

Die Bewertungen waren hart aber fair und letztlich trugen mit knappen Vorsprung die "Raping Unicorns" den Sieg ins Ziel. Mit eigens gebrandeten Drumsticks und Rum wurde der Sieg ausgiebig gefeiert und bereits auf das nächste Mal angestoßen.

Noch mehr Bilder gibt es auf unserer Facebook Seite.


Battle of the Bands II


Weil alles so gut geklappt hat, haben wir fast direkt im Anschluss einen zweiten Battle of the Bands veranstaltet. Dieses Mal allerdings in Würzburg auf dem Gamescamp - Einem Barcamp für Kinder- und Jugendliche zu Games am 14./15.Juni. Mit ganzen 5 Bands, auf Sound reagierende Beleuchtung und Schminksets wurde es erneut rockig. Die Jury, bestehend aus Matthias Uzunoff (Bundeszentrale für politische Bildung), Chrstine Geier (JFF - Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis und war auch mal beim Radio Rock Antenne aktiv) sowie Matthias Kachel (ebenfalls JFF) zeigte sich in perfekter DSDS Manier erfreut oder kritisch gegenüber den Performances und vergab fleißig dazugehörige Punkte. Tolle Bandnamen waren besonders Programm: "Haftbefehl", "Hämsterdänce", "The NoNames", "ACAB" und "Sex Bob-Omb" konnten sich aber dennoch nicht gegen die "Godkillerz" durchsetzen, welche ihren Preis (sicherlich auf Grund der "Smoke on the Water" DeathMetal Version) unter Jubel mit heiserer Stimme entgegennehmen konnten.




Fotos: (c) by Jürgen Sleegers


Und es geht weiter..


Der nächste Battle of the Bands ist zudem schon in Planung. Diesmal in Hamburg auf dem Festival des kreativen Spielens, der play13 - auf der wir auch mit einem regulären Jam vertreten sein werden. Besonders interessant wird eurer Auftritt dann, da wir uns die Bühne (nicht gleichzeitig natürlich) mit einer realen Band teilen werden, Uke Bosse moderiert und mit viel Publikum der Gamecity Hamburg gerechnet werden kann. Wer schon ein Zucken in den Händen und der Stimme verspürt und ein schönes Wochenende nebst eines spannenden Games-Festivals an einem Wochenende im September für rosig hält - der sollte schonmal die Augen auf die demnächst beginnenden Anmeldungen offen halten!

23. Juni 2013

Gamestorm XIV - Spiele

Wie bereits angekündigt wollen wir euch natürlich auch die Spiele des letzten Gamestorms nicht vorenthalten! Deswegen hier die ersten zwei der erstellten Spiele!

Um die Aufgabenstellung zu sehen könnt ihr hier nachkucken!

20. Juni 2013

Gamestorm XIV

Letzte Woche ging der 14. Gamestorm von statten! Dieses mal fand der Gamestorm in den Räumlichkeiten des Berliner Mobile Game Entwicklers "Happy Tuesday" (www.happy-tuesday.de) statt, welcher auch die Getränke gesponsert hat - hierfür ein grosses Dankeschön!


Wie immer wurde der Gamestorms mit einigen gemütlichen Runden "Ninja" auf dem Innenhof gestartet.
Danach ging es sehr schnell ans eingemacht - die diesmalige Aufgabe:





Hauptthema des diesmaligen Gamestorms war "Hovercraft Movement". Die Spieler sollten Bewegungsregeln für zwei Hovercrafts entwickeln, die auf dem folgenden System basieren:
  • 7x7 Gitternetzfeld
  • Rundenbasiert
  • Ein Hovercraft wird zerstört wenn es von einem anderen gerammt wird. 
  • Beide Hovercrafts haben jeweils 2 Bewegungsarten, eine eigene und eine die für beide gleich ist.
  • Ein Hovercraft kann pro Zug eine der Bewegungsarten durchführen. 

Und um das ganze interessant zu machen gab es noch eine zusätzliche Zielsetzung. Es sollten Regeln entwickelt werden mit denen das Spiel exakt 5-7 Runden dauert.
Damit ging es darum, dass die Teilnehmer sehr schnell Systeme entwickeln und testen konnten um somit sehr viele Iterationen durchführen zu können.






Wir hatten auf dem Gamestorm insgesamt 11 Personen welche auf 4 Teams aufgeteilt wurden. Die genaueren Ergebnisse werden wie immer hier in den kommenden tagen veröffentlicht!
Als die Konzepte nach 2 Stunden fertig entwickelt wurden wollten wir die Übung natürlich noch schön abschliessen - dafür wurde ein Turnier veranstaltet, bei welchem jeweils Hovercrafts aus unterschiedlichen System gegeneinander antreten mussten!
Der Grundgedanke hierfür war, dass dies gut funktionieren sollte, da die Regeln aufgrund der gleichen Parameter mit der gleichen Zielsetzung entwickelt wurden. Im Endeffekt war dies bei den meisten Spiele auch der Fall.

Bei einem Turnier gibt es natürlich auch einen Gewinner! Nach sehr vielen Runden erbitterter Kämpfe war dies auf diesem Turnier....Martin Thiele von "Nachgemacht" (www.nachgemacht.de)






Mehr Photos vom letzten Gamestorms findet ihr wie immer auf Facebook!

Wir danken Happy Tuesday für das Sponsoring und allen Teilnehmer fürs erscheinen und freuen uns schon sehr auf den nächsten Gamestorm!

2. Juni 2013

Gamestorm XIV - Game Jam

Wir wollen euch alle herzlich zu unserem nächsten Gamestorm - der Nummer 14 - einladen! Das Thema wird wie immer auf dem Event enthüllt, allerdings können wir euch jetzt schon sagen dass es wieder in Brettspielrichtung gehen wird!

Herzlichen Danke dieses mal an den mobile Game Entwickler "Happy Tuesday" für das bereitstellen der Location!

Wann?                           Samstag, 15. Juni - 12:30 Uhr
Wo?                               "Happy Tuesday" - Waldemarstraße 37a, Berlin


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Zur Anmeldung entweder auf Facebook oder uns einfach eine E-Mail schreiben

29. Mai 2013

Report vom Gamestorm - Game Jam XIII

Der Gamestorm - Game Jam XII vom 13. April liegt nun schon ein wenig zurück, nichts desto trotz wollen wir euch hier nun die Ergebnisse präsentieren. Mit ungefähr 20 Jammern ging es in der Games Academy rund, das Thema ware diesmal Eventgames: Spiele, welche an jedem Ort, mit so wenigen Hilfsmitteln wie möglich von einer Gruppe gespielt werden können.

Um die Ideen für die 4 Stunden reiner Jam-Zeit anzuheizen konnte als zusätzliche Restriktion die Tagline "Backwards" genutzt werden. Innerhalb dieser kurzen Zeit sind 3 sehr spannende Bewegungspiele entstanden:

SNAKEPIT

3er Teams agieren gegeneinander, um das Symbol auf dem Rücken des gegnerischen Teams zu erkennen.

FUBB

Das was passiert, wenn Walzer und Chemie aufeinandertreffen.

PI

Eine Art stille Post ohne Reden und mit einem überwachendem Spieler.

Alle sollen hier kurz im Detail erklärt werden, denn wir hoffen natürlich, diese demnächst auch draußen zu sehen. Vielleicht ja schon beim nächsten Hangout?!

12. Mai 2013

Battle of the Bands - 25. Mai



Am 25. Mai findet der Gamestorm Battle of the Bands statt! Bei diesem können sich Leute zu einer Bans zusammenfinden und vor Publikum abrocken!
Keine Angst, gespielt wird das Spiel "Rockband" auf Plastikinstrumenten. Als Sieger wird diejenige Band gekürt welche den besten Performance Style zu Tage legt.

Bandvoranmeldungen unter team@gamestormberlin.de werden mit Freigetränken belohnt (eine Band kann aus 2-4 Personen bestehen) und ausserdem gibt es Preise für die Gewinner des Contests zu gewinnen!

Wann? Samstag, 25. Mai 2013 - Proben ab 19 Uhr, Contest ab 21 Uhr
Wo? K18, Kreutzigerstrasse 18, Berlin

Weitere Infos auf Facebook in dem zugehörigen Event

2. April 2013

Gamestorm XII - Magic Item GmbH

Eines der Spiele des letzten Gamestorms ist leider nicht zu einem vollendet Zustand gekommen. Trotzdem hatte das Team welches daran gearbeitet hat viel Spass und Christian Münch verfasste ein Post Mortem um zu zeigen was gut und ewas schlecht gelaufen ist.

13. März 2013

Gamestorm XII - Das Zombie Rezept

Hier ein weiteres Spiel welches beim Gamestorm XII in der Mediadesignhochschule enstanden ist.


Das Zombie Rezept

Pen & Paper RPG für 3-5Spieler (2-4 Spieler + 1 Spielleiter)


12. März 2013

Gamestorm XII - Anti Corpus

Wie bereits angekündigt, wollen wir natürlich die genaueren Regeln zu den Spielen, welche auf dem letzten Gamestorm entstanden sind, hier zur Verfügung stellen.
Wenn ihr genauere Infos, Material für eines der Spiele haben wollt, fragt nach unter gamestormberlin@gmail.com oder bei den Kommentaren.

Die Aufgabe war es, ein Spiel zu entwickeln, welches mit einem bestehenden Grundsystem (HIER zur Ansicht) auskommen muss.

Als erstes Spiel dass hier vorgestellt wird, wird Anti Corpus gezeigt:

1. März 2013

Report vom Gamestorm - Game Jam XII

Der Gamestorm - Game Jam XII ist vorbei und wir hatten wieder ein sehr schönes Wochenende mit euch! Am 23.02.2013 fanden sich 14 Game-Jammer in der MD.H in Berlin ein, um gemeinsam Spiele zu entwickeln.

Diesmal waren RPGs das Thema: Vom Gamestorm Team wurde ein einfaches Grid-basiertes System entworfen welches Bewegung, Kampf und Spielablauf regelt. Dieses steht HIER auch zum Download bereit.
Aufgrund von diesem System mussten die Teams innerhalb der 4 Stunden Jam-Zeit ein Spiel entwickeln. Als zusätzliche Restriktion musste noch die Tagline "No Time!" für das Spiel verwendet werden.
Am Ende des Jams sollte das Brettspiel einen testbaren Status erreicht haben.

Von den vier Teams wurden an diesem Nachmittag folgende Spiele entwickelt:
  • Ein Zombie-Spiel, in welchem eine Gruppe von Kindern sich auf eine Quest begibt, um ihren Freund von der Zombie-Krankheit zu heilen.
  • "Anti-Corpus" - Als tödliche Krankheitserreger müssen die Spieler sich durch den kompletten menschlichen Körper zum Gehirn vorkämpfen, um es zu infizieren. Auf dem Weg müssen Gefahren wie Anti-Körper bekämpft oder umgangen werden.
  • "Magic Item GmbH" - Die Spieler sind Angestellte der Magic Item GmbH. Dort werden alle möglichen Arten von magischen Items für die lokale Abenteurerpopulation produziert. Allerdings droht wegen einer anstehenden Wirtschaftskrise eine Massenentlassung. Die Spieler müssen sich nun während des Arbeitstages im Büro und beim Chef beweisen, um nicht entlassen zu werden. Die Mitspieler versuchen währenddessen ständig ihre Mitstreiter zu sabotieren. 
  • Und zu guter Letzt: Ein Spiel bei dem die Spieler als Labortiere versuchen müssen, dem Labor zu entkommen. Dabei kämpfen sie ständig gegen den Spielleiter, welcher alle möglichen Gerätschaften bedienen kann, die den Tieren schaden können, ihnen aber gleichzeitig besondere Fähigkeiten verleihen.

In den nächsten Tagen folgt eine detaillierte Übersicht der einzelnen Spielmechaniken und Regeln der verschiedenen Projekte.

Wir danken allen Teilnehmern und Besuchern und freuen uns bereits auf das nächste Mal!

7. Februar 2013

Gamestorm - Game Jam XII

Nach langem Warten ist es wieder so weit! Ein weiterer Gamestorm naht! Dieses mal findet er in den Hallen der Mediadesign-Hochschule Berlin statt.

Wir haben uns bereits ein tolles Thema ausgedacht, mit dessen Hilfe ihr ein analoges Spiel entwickeln werdet. Es wird etwas für alle Disziplinen dabei sein, ob Designer, Storyteller oder Artist - Eingeladen sind alle Leute, die an Spielen und Spieleentwicklung interssiert sind.


Wann: Sonntag, 24. Februar
Start: 12:30 Uhr (Bitte pünktlich da sein)
Wo: MD.H Berlin, Lindenstraße 20-25


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Damit wir ungefähr einschätzen können wieviel Material notwendig ist, meldet euch doch bitte im Facebook-Event an oder schreibt uns eine Mail. Wir feuen uns auf euch!


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After a long wait, the next gamestorm is finally upon us! This time, it will be held at the Mediadesign-Hochschule in Berlin.

We already thought of a great topic which will help you to create a analog game. There will be something to do for all the disciplines, no matter if you are a Designer, Storyteller or Artist - Invited are all people interested in games and game development. 


When: Sunday, February 24
Start: 12:30pm (sharp)
Where: MD.H Berlin, Lindenstraße 20-25

To estimate how much material is needed, it would be nice to register on our Facebook-Event or via Mail. We'll be happy to have you!