2. Juni 2013

Gamestorm XIV - Game Jam

Wir wollen euch alle herzlich zu unserem nächsten Gamestorm - der Nummer 14 - einladen! Das Thema wird wie immer auf dem Event enthüllt, allerdings können wir euch jetzt schon sagen dass es wieder in Brettspielrichtung gehen wird!

Herzlichen Danke dieses mal an den mobile Game Entwickler "Happy Tuesday" für das bereitstellen der Location!

Wann?                           Samstag, 15. Juni - 12:30 Uhr
Wo?                               "Happy Tuesday" - Waldemarstraße 37a, Berlin


Größere Kartenansicht

Zur Anmeldung entweder auf Facebook oder uns einfach eine E-Mail schreiben

29. Mai 2013

Report vom Gamestorm - Game Jam XIII

Der Gamestorm - Game Jam XII vom 13. April liegt nun schon ein wenig zurück, nichts desto trotz wollen wir euch hier nun die Ergebnisse präsentieren. Mit ungefähr 20 Jammern ging es in der Games Academy rund, das Thema ware diesmal Eventgames: Spiele, welche an jedem Ort, mit so wenigen Hilfsmitteln wie möglich von einer Gruppe gespielt werden können.

Um die Ideen für die 4 Stunden reiner Jam-Zeit anzuheizen konnte als zusätzliche Restriktion die Tagline "Backwards" genutzt werden. Innerhalb dieser kurzen Zeit sind 3 sehr spannende Bewegungspiele entstanden:

SNAKEPIT

3er Teams agieren gegeneinander, um das Symbol auf dem Rücken des gegnerischen Teams zu erkennen.

FUBB

Das was passiert, wenn Walzer und Chemie aufeinandertreffen.

PI

Eine Art stille Post ohne Reden und mit einem überwachendem Spieler.

Alle sollen hier kurz im Detail erklärt werden, denn wir hoffen natürlich, diese demnächst auch draußen zu sehen. Vielleicht ja schon beim nächsten Hangout?!

12. Mai 2013

Battle of the Bands - 25. Mai



Am 25. Mai findet der Gamestorm Battle of the Bands statt! Bei diesem können sich Leute zu einer Bans zusammenfinden und vor Publikum abrocken!
Keine Angst, gespielt wird das Spiel "Rockband" auf Plastikinstrumenten. Als Sieger wird diejenige Band gekürt welche den besten Performance Style zu Tage legt.

Bandvoranmeldungen unter team@gamestormberlin.de werden mit Freigetränken belohnt (eine Band kann aus 2-4 Personen bestehen) und ausserdem gibt es Preise für die Gewinner des Contests zu gewinnen!

Wann? Samstag, 25. Mai 2013 - Proben ab 19 Uhr, Contest ab 21 Uhr
Wo? K18, Kreutzigerstrasse 18, Berlin

Weitere Infos auf Facebook in dem zugehörigen Event

2. April 2013

Gamestorm XII - Magic Item GmbH

Eines der Spiele des letzten Gamestorms ist leider nicht zu einem vollendet Zustand gekommen. Trotzdem hatte das Team welches daran gearbeitet hat viel Spass und Christian Münch verfasste ein Post Mortem um zu zeigen was gut und ewas schlecht gelaufen ist.

13. März 2013

Gamestorm XII - Das Zombie Rezept

Hier ein weiteres Spiel welches beim Gamestorm XII in der Mediadesignhochschule enstanden ist.


Das Zombie Rezept

Pen & Paper RPG für 3-5Spieler (2-4 Spieler + 1 Spielleiter)


12. März 2013

Gamestorm XII - Anti Corpus

Wie bereits angekündigt, wollen wir natürlich die genaueren Regeln zu den Spielen, welche auf dem letzten Gamestorm entstanden sind, hier zur Verfügung stellen.
Wenn ihr genauere Infos, Material für eines der Spiele haben wollt, fragt nach unter gamestormberlin@gmail.com oder bei den Kommentaren.

Die Aufgabe war es, ein Spiel zu entwickeln, welches mit einem bestehenden Grundsystem (HIER zur Ansicht) auskommen muss.

Als erstes Spiel dass hier vorgestellt wird, wird Anti Corpus gezeigt:

1. März 2013

Report vom Gamestorm - Game Jam XII

Der Gamestorm - Game Jam XII ist vorbei und wir hatten wieder ein sehr schönes Wochenende mit euch! Am 23.02.2013 fanden sich 14 Game-Jammer in der MD.H in Berlin ein, um gemeinsam Spiele zu entwickeln.

Diesmal waren RPGs das Thema: Vom Gamestorm Team wurde ein einfaches Grid-basiertes System entworfen welches Bewegung, Kampf und Spielablauf regelt. Dieses steht HIER auch zum Download bereit.
Aufgrund von diesem System mussten die Teams innerhalb der 4 Stunden Jam-Zeit ein Spiel entwickeln. Als zusätzliche Restriktion musste noch die Tagline "No Time!" für das Spiel verwendet werden.
Am Ende des Jams sollte das Brettspiel einen testbaren Status erreicht haben.

Von den vier Teams wurden an diesem Nachmittag folgende Spiele entwickelt:
  • Ein Zombie-Spiel, in welchem eine Gruppe von Kindern sich auf eine Quest begibt, um ihren Freund von der Zombie-Krankheit zu heilen.
  • "Anti-Corpus" - Als tödliche Krankheitserreger müssen die Spieler sich durch den kompletten menschlichen Körper zum Gehirn vorkämpfen, um es zu infizieren. Auf dem Weg müssen Gefahren wie Anti-Körper bekämpft oder umgangen werden.
  • "Magic Item GmbH" - Die Spieler sind Angestellte der Magic Item GmbH. Dort werden alle möglichen Arten von magischen Items für die lokale Abenteurerpopulation produziert. Allerdings droht wegen einer anstehenden Wirtschaftskrise eine Massenentlassung. Die Spieler müssen sich nun während des Arbeitstages im Büro und beim Chef beweisen, um nicht entlassen zu werden. Die Mitspieler versuchen währenddessen ständig ihre Mitstreiter zu sabotieren. 
  • Und zu guter Letzt: Ein Spiel bei dem die Spieler als Labortiere versuchen müssen, dem Labor zu entkommen. Dabei kämpfen sie ständig gegen den Spielleiter, welcher alle möglichen Gerätschaften bedienen kann, die den Tieren schaden können, ihnen aber gleichzeitig besondere Fähigkeiten verleihen.

In den nächsten Tagen folgt eine detaillierte Übersicht der einzelnen Spielmechaniken und Regeln der verschiedenen Projekte.

Wir danken allen Teilnehmern und Besuchern und freuen uns bereits auf das nächste Mal!