13. März 2013
Gamestorm XII - Das Zombie Rezept
Hier ein weiteres Spiel welches beim Gamestorm XII in der Mediadesignhochschule enstanden ist.
12. März 2013
Gamestorm XII - Anti Corpus
Wie bereits angekündigt, wollen wir natürlich die genaueren Regeln zu den Spielen, welche auf dem letzten Gamestorm entstanden sind, hier zur Verfügung stellen.
Wenn ihr genauere Infos, Material für eines der Spiele haben wollt, fragt nach unter gamestormberlin@gmail.com oder bei den Kommentaren.
Die Aufgabe war es, ein Spiel zu entwickeln, welches mit einem bestehenden Grundsystem (HIER zur Ansicht) auskommen muss.
Als erstes Spiel dass hier vorgestellt wird, wird Anti Corpus gezeigt:
Wenn ihr genauere Infos, Material für eines der Spiele haben wollt, fragt nach unter gamestormberlin@gmail.com oder bei den Kommentaren.
Die Aufgabe war es, ein Spiel zu entwickeln, welches mit einem bestehenden Grundsystem (HIER zur Ansicht) auskommen muss.
Als erstes Spiel dass hier vorgestellt wird, wird Anti Corpus gezeigt:
1. März 2013
Report vom Gamestorm - Game Jam XII
Der Gamestorm - Game Jam XII ist vorbei und wir hatten wieder ein sehr schönes Wochenende mit euch! Am 23.02.2013 fanden sich 14 Game-Jammer in der MD.H in Berlin ein, um gemeinsam Spiele zu entwickeln.
Diesmal waren RPGs das Thema: Vom Gamestorm Team wurde ein einfaches Grid-basiertes System entworfen welches Bewegung, Kampf und Spielablauf regelt. Dieses steht HIER auch zum Download bereit.
Aufgrund von diesem System mussten die Teams innerhalb der 4 Stunden Jam-Zeit ein Spiel entwickeln. Als zusätzliche Restriktion musste noch die Tagline "No Time!" für das Spiel verwendet werden.
Am Ende des Jams sollte das Brettspiel einen testbaren Status erreicht haben.
Von den vier Teams wurden an diesem Nachmittag folgende Spiele entwickelt:

In den nächsten Tagen folgt eine detaillierte Übersicht der einzelnen Spielmechaniken und Regeln der verschiedenen Projekte.
Wir danken allen Teilnehmern und Besuchern und freuen uns bereits auf das nächste Mal!
Diesmal waren RPGs das Thema: Vom Gamestorm Team wurde ein einfaches Grid-basiertes System entworfen welches Bewegung, Kampf und Spielablauf regelt. Dieses steht HIER auch zum Download bereit.
Aufgrund von diesem System mussten die Teams innerhalb der 4 Stunden Jam-Zeit ein Spiel entwickeln. Als zusätzliche Restriktion musste noch die Tagline "No Time!" für das Spiel verwendet werden.
Am Ende des Jams sollte das Brettspiel einen testbaren Status erreicht haben.
Von den vier Teams wurden an diesem Nachmittag folgende Spiele entwickelt:
- Ein Zombie-Spiel, in welchem eine Gruppe von Kindern sich auf eine Quest begibt, um ihren Freund von der Zombie-Krankheit zu heilen.
- "Anti-Corpus" - Als tödliche Krankheitserreger müssen die Spieler sich durch den kompletten menschlichen Körper zum Gehirn vorkämpfen, um es zu infizieren. Auf dem Weg müssen Gefahren wie Anti-Körper bekämpft oder umgangen werden.
- "Magic Item GmbH" - Die Spieler sind Angestellte der Magic Item GmbH. Dort werden alle möglichen Arten von magischen Items für die lokale Abenteurerpopulation produziert. Allerdings droht wegen einer anstehenden Wirtschaftskrise eine Massenentlassung. Die Spieler müssen sich nun während des Arbeitstages im Büro und beim Chef beweisen, um nicht entlassen zu werden. Die Mitspieler versuchen währenddessen ständig ihre Mitstreiter zu sabotieren.
- Und zu guter Letzt: Ein Spiel bei dem die Spieler als Labortiere versuchen müssen, dem Labor zu entkommen. Dabei kämpfen sie ständig gegen den Spielleiter, welcher alle möglichen Gerätschaften bedienen kann, die den Tieren schaden können, ihnen aber gleichzeitig besondere Fähigkeiten verleihen.

In den nächsten Tagen folgt eine detaillierte Übersicht der einzelnen Spielmechaniken und Regeln der verschiedenen Projekte.
Wir danken allen Teilnehmern und Besuchern und freuen uns bereits auf das nächste Mal!
7. Februar 2013
Gamestorm - Game Jam XII
Nach langem Warten ist es wieder so weit! Ein weiterer Gamestorm naht! Dieses mal findet er in den Hallen der Mediadesign-Hochschule Berlin statt.
Wir haben uns bereits ein tolles Thema ausgedacht, mit dessen Hilfe ihr ein analoges Spiel entwickeln werdet. Es wird etwas für alle Disziplinen dabei sein, ob Designer, Storyteller oder Artist - Eingeladen sind alle Leute, die an Spielen und Spieleentwicklung interssiert sind.
Wann: Sonntag, 24. Februar
Start: 12:30 Uhr (Bitte pünktlich da sein)
Wo: MD.H Berlin, Lindenstraße 20-25

Größere Kartenansicht
Damit wir ungefähr einschätzen können wieviel Material notwendig ist, meldet euch doch bitte im Facebook-Event an oder schreibt uns eine Mail. Wir feuen uns auf euch!
-------------------------- ----------English--------- -------------------------- ---
After a long wait, the next gamestorm is finally upon us! This time, it will be held at the Mediadesign-Hochschule in Berlin.
We already thought of a great topic which will help you to create a analog game. There will be something to do for all the disciplines, no matter if you are a Designer, Storyteller or Artist - Invited are all people interested in games and game development.
When: Sunday, February 24
Start: 12:30pm (sharp)
Where: MD.H Berlin, Lindenstraße 20-25
To estimate how much material is needed, it would be nice to register on our Facebook-Event or via Mail. We'll be happy to have you!
Wir haben uns bereits ein tolles Thema ausgedacht, mit dessen Hilfe ihr ein analoges Spiel entwickeln werdet. Es wird etwas für alle Disziplinen dabei sein, ob Designer, Storyteller oder Artist - Eingeladen sind alle Leute, die an Spielen und Spieleentwicklung interssiert sind.
Wann: Sonntag, 24. Februar
Start: 12:30 Uhr (Bitte pünktlich da sein)
Wo: MD.H Berlin, Lindenstraße 20-25
Größere Kartenansicht
Damit wir ungefähr einschätzen können wieviel Material notwendig ist, meldet euch doch bitte im Facebook-Event an oder schreibt uns eine Mail. Wir feuen uns auf euch!
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After a long wait, the next gamestorm is finally upon us! This time, it will be held at the Mediadesign-Hochschule in Berlin.
We already thought of a great topic which will help you to create a analog game. There will be something to do for all the disciplines, no matter if you are a Designer, Storyteller or Artist - Invited are all people interested in games and game development.
When: Sunday, February 24
Start: 12:30pm (sharp)
Where: MD.H Berlin, Lindenstraße 20-25
To estimate how much material is needed, it would be nice to register on our Facebook-Event or via Mail. We'll be happy to have you!
12. November 2012
Gamestorm XI
Der nächste Gamestorm ist auf dem Weg ! Der 11. an der Zahl, freuen wir uns dieses mal euch in der School4Games begrüssen zu dürfen, welche die Location für diesen Gamestorm stellen.
Dieses Mal wird es wieder einen Brettspielorientierten Gamestorm geben, im Laufe eines Nachmittags werden innerhalb von Teams Konzepte und Prototypen für ein Spiel erstellt.
Infos:
Wann? Sonntag, 25.11.2012 - Beginn 13:00 Uhr, Einlass: 12:30
Wo? School4Games, Gubener Straße 47, 10243 Berlin
Wer? Alle Leute die an Spielenentwicklung interssiert sind
Wir freuen uns schon auf euer kommen !
Bei interesse meldet euch bitte beim Facebook Event an oder schreibt uns eine Mail !
Dieses Mal wird es wieder einen Brettspielorientierten Gamestorm geben, im Laufe eines Nachmittags werden innerhalb von Teams Konzepte und Prototypen für ein Spiel erstellt.
Infos:
Wann? Sonntag, 25.11.2012 - Beginn 13:00 Uhr, Einlass: 12:30
Wo? School4Games, Gubener Straße 47, 10243 Berlin
Wer? Alle Leute die an Spielenentwicklung interssiert sind
Wir freuen uns schon auf euer kommen !
Bei interesse meldet euch bitte beim Facebook Event an oder schreibt uns eine Mail !
3. Oktober 2012
Greenpeace Games Summit - Still Places available !
We still have a few places for the Greenpeace Games Summit available ! If you are interested in attending, contact us at gamestormberlin@gmail.com !
24. September 2012
Greenpeace Games Summit - presented by Gamestorm Berlin
Lots of you have maybe thought that we would be dead. This is not the case, in the last weeks we were just busy planning the next bigger Event we are doing.
We are doing an Event cooperativly with Greenpeace Argentina, the "Greenpeace Games Summit". It will be held from 12th - 14th October and we are just in the process of sending out the Invitations.
The Summit will consist of several talks, evening events and of course a big Game Jam Workshop. All with the goal of creating concept for environmental activism.
Stay tuned for further reports !
We are doing an Event cooperativly with Greenpeace Argentina, the "Greenpeace Games Summit". It will be held from 12th - 14th October and we are just in the process of sending out the Invitations.
The Summit will consist of several talks, evening events and of course a big Game Jam Workshop. All with the goal of creating concept for environmental activism.
Stay tuned for further reports !
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