6. Dezember 2017

Citygame LARP - The Wall 2061



Am 28. April 2018 ist es soweit. Der Gamestorm organisiert sein erstes grosses Stadtweites Rollenspiel!

In The Wall 2061 werdet ihr in ein Cyberpunk Berlin entführt, in dem die Mauer nie gefallen ist. Schliesst euch Widerstandsgruppen an um den Mauerfall herbeizführen - doch wie wird die Zukunft danach aussehen? Wird Berlin von der Techno Utopion KI regiert, welche eine rationale Gleichbehandlung von allen verspricht? Bekommen die Konzerne die Macht und die Stadt wird von Geld regiert? Oder soll es demokratische Wahlen geben um ein stabiles geeintes Berlin zu generieren?

Während dem Spiel könnt ihr verschiedene Orte innerhalb der Stadt besuchen, um dort Informationen zu handeln, die Mafia dazu bringen eure Fraktion zu unterstützen, oder von Hackern in die Welt des Cyberspaces entführt werden, um dort die Geheimnisse der Megacorp zu lüften.

Das Spiel wird über eine Kickstarter kampagne Ende Januar 2018 finanziert - weitere Informationen und Newsletteranmeldung unter www.wall2061game.com

Wann? 28. April 2018 - 18-24 Uhr
Wo? Berlin - Kreuzberg
Wer? Das Spiel gibt jedem die Möglichkeit mitzumachen - selbst wenn ihr noch keine gestandenen Rollenspieler seid.

3. Juli 2017

IFOL Ost "Its full of Larps" - 14.09. - 17.09.


Es ist Zeit für das erste Ifol ost, und wir möchten euch herzlich dazu einladen. 

Ifol steht für “Its full of larps” und ist eine gemeinschaftlich durchgeführte Veranstaltung über alle formen von Mini larps. Dies sind kleine, aber doch immersive Erfahrungen die in die Reihe der Nordic Larps gezählt werden. 

Was passiert auf der Veranstaltung? 
Ähnlich zu barcamps, ist das Ifol ein offenes, partizipatives Konzept, es geht darum Spiele zu spielen, und jeder Teilnehmer sollte etwas beitragen. Idealerweise sind es Spiele (es können eure eigenen sein oder Spiele anderer Larp Autoren - zur Inspiration werden wir noch eine Linksammlung posten). Ihr könnt auch gerne andere Wege finden die Veranstaltung zu unterstützen.

Was bekomme ich für mein Ticket? 
Im preis inkudiert ist die Unterkunft im Tagungswerk im KuBiZ, sowie Essen und nicht-alkoholische Getränke für die Zeit von Donnerstag bis Sonntag.
Die Anzahl der Tickets ist stark limitiert, sie werden im First come first served prinzip ausgegeben.

Wo? Tagungswerk im KuBiZ, Bernkasteler Str. 78, 13088 Berlin
Wann? Freitag, 15. September 10 Uhr - Sonntag, 17. September. Wir empfehlen eine Anreise am Donnerstag Abend ab 18 Uhr.
Tickets? Der Ticket preis ist 90€ und ihr könnt euch hier registrieren:http://ifol.magency.de/de_DE/anmeldung-ifol-102016

Mehr Informationen erhaltet ihr auf der Ifol website: http://ifol.magency.de/de_DE/ifol-berlin-wtf

3. Februar 2017

BATTLE OF THE BANDS INCOMING! 23. Februar


 
Die Legende ist zurück! Am 23. Februar 2017 wird wieder auf dem BATTLE OF THE BANDS gerockt!
Und dieses mal wird ganz gross - der BotB findet im bekannten SO36 statt.

Beim Battle of the Bands transformieren sich Gäste in echte Rockstars und erobert die Bühne. Gespielt wird aber nicht auf echten Instrumenten - Kostüme und das Spiel “Rockband” helfen mit Plastikinstrumenten den inneren Freddie Mercury zu kanalisieren, die Menge zu rocken und die 3-köpfige Jury zu begeistern!


Wer sich nicht auf die Bühne traut feuert an – Eine Rockband wäre nichts ohne ein Publikum!

Zu gewinnen gibt es tolle Preise von unseren Sponsoren AMAZE, dem Meltdown und dem Computerspielemuseum.

Ihr habt Interesse teilzunehmen? Dann meldet eure Band unter team@gamestormberlin.de an und sagt uns warum IHR das Zeug dazu habt, die nächste Battle of the Bands Rockstar Trophäe mit nach Hause zu nehmen. 


Wann? Do, 23. Februar - Einlass 19:00
Wo? SO36, Oranienstraße 190

 Für mehr Infos kommt auf unsere Facebook Seite oder schaut den Trailer:


12. November 2016

24. Februar 2016

Gamestorm X Body Play Jam



Am 13. Februar konnten wir in der MD.H Berlin einen ganz speziellen Gamestorm Jam veranstalten, bei dem wir die erfahrenen Playful-Gamedesigner und Tänzer Zack Wood und Sarah Homewood begrüßen dürfen. Der Gamestorm X Body Play Jam brachte Gamedesigner, welche an physikalischen Spielformen, und Tänzer, welche an Games interessiert sind zusammen, um neue Spiele in ungefähr 6 Stunden zu entwickeln. Von Partyspiel über offene spielerischen Aktivitäten bis hin zu Kinderspielen durfte alles dabei sein.




An die Schnittstelle von Bewegung, Sinnen, Spielerischen Aktivitäten und Games führten drei kleine "Erwärmungen" herran. Nach einem gemeinsamen Impro-Tanz Warmup, bei dem es galt, blind den Körper zu schütteln und fiktive Bälle durch sich rollen zu lassen, verführte Sarah die Teilnehmer dazu, sich in eine andere Personen zu denken und einen Tag im Leben dieser auszuspielen. 

Zack dagegen stiftete die Gruppe an, menschliche Maschinen zu bauen. Dazu führte zunächst ein Spieler eine wiederholende Bewegung und ein Geräusch aus, zu dem sich weitere Spieler mit einer passenden Bewegung anschließen. Am Ende wurde gemeinsam überlegt, welche Art vom Maschine dabei entstand. Unter anderem waren das Keksproduktionen und Kartonboxverpacker. 

Letztlich gab es noch die obligatorische Runde Ninja, in der angehende Ninjas rundenbasiert versuchen mit ihren Händen die der Gegner zu treffen. 



Knapp 3 Stunden später kristalisieren sich die ersten Prototypen herraus. An den Tischen und in den Fluren wird an Ideen, Materialien und Bewegungsabläufen geprobt. Letztlich konnten bis zur Endpräsentation 4 Spiele enwickelt werden, welche in kurzen Videoclips von den Machern selbst vorgestellt werden:


Dance it off..
Im Disco-Simulator erhält jeder Spieler einige Karten mit aufgedrucketen Tanzbewegungen. Diese sind im gesamten Spiel jeweils zweimal vorhanden. Beginnt die Musik, gilt es den gleich Tanzenden Gegenüber zu finden, die Karten zu tauschen, und letztlich der erste an der Bar zu sein.



YOGAme
Yogameister Shiva Moktikan Fabian will der versammelten Gruppe die Kunst des Yoga-Schwebens zu erlernen. Die Gruppe muss seine Bewegungen imitieren, ein Helfer ernennt dabei die Spieler, welche dies nicht schaffen zu weiteren Helfern, die nun den anderen bei den immer schwierigeren Bewegungen unterstützen müssen. Der Clou: Der Yogameister liegt eigentlich am Boden und wird über eine Decken-Kamera an die Wand projeziert, wodurch sich teils unmögliche Posen ergeben.


Schlurp!
Zellen - ein ewiger Kampf! Fressen oder gefressen werden, auseinander- und zusammenwachsen.. In Schlurp treten zwei Teams gegeneinander an, um in sich an den Händen haltenden Paaren möglichst große Zellen zu bilden, in dem sie Gegner umschließen.





Cupcake Puppetters
Ein Team aus Puppenspielern wählt von Spielkarten mit Filmen eine aus und stellt mit Hilfe des zweiten Teams aus menschlichen Puppen und derer auf der Karte angegebenen Rollen eine Szene daraus nach. Gelingt es den Puppen ihre ungelenkten Bewegungen zu erkennen und den Film zu nennen?


Mehr:
Alle Fotos vom Event
Youtube Playliste aller Videos

 

6. Oktober 2015

Gamestorm auf der PLAY15


Auch dieses Jahr begab sich das Gamestorm-Team wieder nach Hamburg, um dort beim PLAY15 Festival für kreatives Computerspielen vom 15. - 19. September mitzuwirken.
Schon in den vergangenen Jahren haben wir auf unterschiedlichste Art und Weise mit großer Freude an diesem Stück Hamburger Spiele-Kultur mitwirken dürfen und auch diesmal war das Team mit zwei Aspekten vertreten.
Schon zwei Tage vor Beginn des eigentlichen Festivals angereist, haben wir uns erstmal gesammelt, dank der Hanseatische Materialverwaltung viel Material erhalten und uns dann dem Aufbau der Ausstellung des Festival und natürlich auch wieder unserem beliebten Escape the Room-Spiel gewidmet.

Wie schon das Jahr davor war uns der rote Schatten wieder auf das Festival gefolgt, um dort sein Unwesen zu treiben. So konnte das Event nur von mutigen Recken gerettet werden, indem sie sich der Herausforderung stellen und unter tödlichen Bedingungen eine Bombe entschärfen.


In einem Container vor dem Hamburger Dom hatten wir uns verschanzt und hofften auf Spieler, die uns vor der totalen Zerstörung bewahren konnten.
Nur den Besten gelang dies, aber alle hatten Spass und konnten sich wieder aus den Fängen des roten Schatten befreien.



Währenddessen fanden natürlich auch noch allerlei andere spannende Events als Teil des Festivals statt. So besuchten wir den Game Poetry Slam, konnten die neusten Fortschritte der Entwicklung zum Nachfolger des allerersten Spieles Smokeys Dopehouse 2 von FRAKTUS begutachten und zu wunderbarer Chiptune-Musik am Abend die müden Glieder schütteln.
Außerdem umfasste die über mehrere Tage dauernde Ausstellung allerlei Perlen, der aktuellen Indie-Szene und am letzten Abend wurde die Gewinner in den drei Kategorien "Most Creative Game 2015", "Most Innovative Newcomer Game 2015" und dem Publikumspreis 2015 gekürt. Unsere Glückwünsche dabei nochmal an alle Nominierten und die Gewinner.



Natürlich gab es noch etliche weitere Programm-Punkte, die das mittlerweile achte PLAY-Festival umfasste und die unaufhörlich tickende Bombe hielt uns genug auf Trab, so dass wir sie nach sieben Tagen erschöpft aber glücklich wieder mit Hochsicherheitstransport (Fernbus) nach Hause bringen konnten.

Gern sind wir nächstes Jahr wieder dabei.

27. September 2015

Deutschlandfinale Nacht des nacherzählten spiels - 23.10.2015


Es ist wieder so weit! Finalisten aus ganz Deutschland treffen sich in Berlin um beim DEUTSCHLANDFINALE der Nacht des nacherzählten Spiels in Berlin teilzunehmen!

Das ganze Jahr über fanden Nächte statt - dieses jahr in Berlin, München, Frankfurt und am 11. Oktober die letzte in Karlsruhe!
Alle werden sie in Berlin auf der Bühne stehen. Und ganz im Sinne der Nacht des nacherzählten Spiels, seid dieses mal auch IHR gefragt - nicht nur um den Sieger zu bestimmen, nein es gibt dieses mal auch eine Publikums WILDCARD!
 Ihr denkt ihr habt das Zeug es mit den Champions aufzunehmen? Dann meldet euch vor ort um eine Chance auf den sieg zu bekommen!


Wann? 23.10.2015 - 20 Uhr
Wo? Digital Eatery, Unter den Linden 17, 10117 Berlin

Weitere Infos auf Facebook.

Die Nacht des nacherzählten Spiels wird vom Gamestorm Berlin e.V gemeinsam mit der Stiftung digitale Spielekultur veranstaltet und von Microsoft Berlin unterstützt.